Next Level: Mitmachen!

Ein Serious-Games-Projekt für mehr gesellschaftliche Teilhabe
NLM

Wie kann man sich selbst und seine Ideen, Bedürfnisse und Vorstellungen in der Schule, zu Hause, im öffentlichen Raum und in der Politik einbringen? Welche Beteiligungsmöglichkeiten bietet die Gesellschaft, in der wir leben? In einem kreativen Co-Creation-Prozess entwickeln junge Frauen mit und ohne Fluchterfahrung gemeinsam eigenen Episoden eines digitalen Lernspiels und gehen dabei dieser Frage auf den Grund.

Durch eine handlungsorientierte Zusammenarbeit wird das Kennenlernen der Teilnehmerinnen befördert. Der Prozess von der Idee bis zum spielbaren Prototypen bringt die Teilnehmerinnen in vielfältigen Kontakt mit Themen demokratischer Beteiligungsformen, der Ausgestaltung des gemeinsamen Zusammenlebens, aber auch mit dem Medium Computerspiel an sich, technischen Möglichkeiten und damit verbundenen Fähigkeiten und stellt sie vor die Herausforderung in interkulturellen Teams gemeinsam Lösungen zu erarbeiten. In mehreren Durchläufen, die fortwährend evaluiert werden, erarbeiten unterschiedliche Gruppen weitere Komponenten der Spielelevels. Das Projekt möchte gesellschaftliche Teilhabe von jungen Frauen mit und ohne Fluchtgeschichte erhöhen und Geschlechterungleichheit entgegenwirken.

Die Gesamtlaufzeit des Projekts beträgt drei Jahre. Jedes Jahr haben junge Frauen in Berlin in zwei Durchläufen die Möglichkeit, sich mit ihren eigenen Ideen und Perspektiven in modular aufgebauten Workshops einzubringen:

In einem ersten Workshop kommen wir gemeinsam ins Gespräch über Beteiligungsmöglichkeiten in unserer Gesellschaft und treffen spannende Persönlichkeiten, die von ihren Erfahrungen berichten. Anschließend brainstormen wir gemeinsam in einer Kreativwerkstatt, wie wir das Erfahrene und Diskutierte in einem Serious Game thematisieren könnten. Inm nächsten Workshop schließlich geht es an die technische Umsetzung: Wir schreiben gemeinsam Dialoge, erarbeiten Charaktere und kreieren in Teamarbeit ein eigenes spielbares Gamelevel. Nach erfolgreichem Abschluss haben die jungen Frauen die Möglichkeit, sich selbst als Mentorinnen zu engagieren und anderen Teilnehmerinnen bei den ersten Schritten zum eigenen Game zur Seite zu stehen.

Das Projekt lotet Möglichkeiten der Nutzung von Serious Games in der politischen Bildung aus und hat zum Ziel, dazu beizutragen, Gamification-Ansätze in der Arbeit von Bildungsträgern zu verankern. Nach jedem Durchlauf und nach Abschluss des Projekts erfolgt eine ausführliche Evaluation.

Aktuelle Infos und Beiträge finden Sie auf unserem Instagram Kanal: @nextlevelmitmachen


Rückblick

  • September 2021, Marzahn-Hellersdorf | Workshop "Von politisch bis sozial: Wie Mitgestalten funktioniert"
  • Oktober 2021, Marzahn-Hellersdorf | Game-Design Workshop "Teilhabe einprogrammiert: Kreativwerkstatt und Spielentwicklung"
  • November 2021 | Mentoring-Workshop und Abschlussevent "Selbstbehauptung und Engagement"
  • April 2022, Friedrichshain-Kreuzberg | Workshop "Von politisch bis sozial: Wie Mitgestalten funktioniert"
  • April 2022, Friedrichshain-Kreuzberg | Game-Design Workshop "Teilhabe einprogrammiert: Kreativwerkstatt und Spielentwicklung"
  • August 2022, Charlottenburg-Wilmersdorf | Doppelworkshop ""Von politisch bis sozial: Wie Mitgestalten funktioniert" und "Teilhabe einprogrammiert: Kreativwerkstatt und Spielentwicklung" in Kooperation mit TUMO Berlin
  • November 2022 | Mentoring-Workshop "Voice Your Idea"
  • Dezember 2022 | Jahresevent
  • Veröffentlichung des Lehr- und Lernmaterials (Design: Burak Korkmaz, burakkorkmaz.de)
  • August 2023 | Workshop "Von politisch bis sozial: Wie Mitgestalten funktioniert" und Game-Design Workshop "Teilhabe einprogrammiert: Kreativwerkstatt und Spielentwicklung"
  • November 2023 | Workshop "Von politisch bis sozial: Wie Mitgestalten funktioniert" und Game-Design Workshop "Teilhabe einprogrammiert: Kreativwerkstatt und Spielentwicklung"
  • Dezember 2023 | Abschlussveranstaltung

Käfer-Kiana vs Bürokratie-Beate

Im Rahmen des Projekts entstand in Kooperation mit Twisted Ramble Games außerdem unser eigenes digitales Serious-Game zur politischen Teilhabe, das weiter unten auf der Website zum Download bereitsteht.


Das Projekt wird durch das BMI aufgrund eines Beschlusses des deutschen Bundestages gefördert.

BAMF (Kombilogo)

Unsere Schirmherrin: Aydan Özoguz

Prtrait Aydan Özoguz
© Stella von Saldern

Grußwort von Aydan Özoguz

"Als Schirmherrin des Projekts 'Next Level: Mitmachen' der Europäischen Akademie Berlin möchte ich die Kreativität in der politischen Bildungsarbeit unterstützen. Ganz nach dem Motto, der Weg ist das Ziel, geht es um einen Prozess, zusammen mit Mädchen und jungen Frauen, in dem gesellschaftliche und politische Beteiligungsmöglichkeiten gemeinsam erarbeitet werden. Das Projekt möchte zudem Nutzungsmöglichkeiten von Serious Games, also digitale Spiele, die nicht ausschließlich der Unterhaltung dienen, in der politischen Bildung ausloten.

Das Besondere an diesem Projekt ist der Prozess, von der Idee bis zum fertigen Computerspiel, der die Teilnehmerinnen demokratische Beteiligungsmöglichkeiten kritisch hinterfragen lässt und Raum gibt, diese auszubauen.

Sehr gern unterstütze ich dieses Projekt der Europäische Akademie Berlin, da sie vor allem jungen Frauen mit und ohne Fluchtgeschichte zwischen 15 und 21 hier den Raum zur Auseinandersetzung und Gestaltung gesellschaftlicher Themen gibt. Wir brauchen ihre Stimmen, ihre Anregungen und die sehr unterschiedlichen Lebenserfahrungen für unseren politischen Diskurs. Ein besonderer Dank gilt aber auch dem Team der Europäischen Akademie, die tagtäglich ihren Beitrag für eine lebendige, demokratische Zivilgesellschaft für Deutschland und Europa leistet. Ich freue mich sehr darauf, dieses Projekt zu begleiten - hoffentlich bald auch wieder im  persönlichen Gespräch."

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